Kabaddi는 주로 인도 게임이며 “대중 게임”으로 유명합니다. 이 게임은 매우 인기가 있고 간단하며 규칙도 쉽게 이해할 수 있습니다. 그러나 강력한 증거에 따르면 이 게임은 4,000년이나 되었지만 여전히 그 기원에 대해 알려진 사람은 거의 없습니다 미국 축구 유학.
Kabaddi는 간단하고 경제적인 게임이며 넓은 플레이 공간이나 값비싼 장비가 필요하지 않습니다. 기본적으로 클레이 코트에서 진행되는 야외 스포츠이지만 나중에는 합성 코트에서 진행됩니다.
카바디는 인도 남부 타밀나두 주에서 유래되었습니다. 다른 형태의 카바디는 인도 북부 지역에서 유래되었습니다. 현대의 카바디는 1938년 캘커타에서 열린 인도 내셔널 게임에서 소개되었습니다.
이 게임은 1979년 인도의 순다르 람(Sundar Ram)에 의해 일본에 소개되어 대중화되었습니다. 그는 아시아 아마추어 카바디 연맹을 대표하여 두 달 동안 일본을 순회하며 이 게임을 소개했으며 1980년에 제1회 아시아 카바디 챔피언십이 개최되었습니다.
오늘날 이 게임은 인도 서부의 Hu-Tu-Tu, 인도 남부의 Chedugudu, 인도 북부의 Kabaddi, 인도 동부의 Ha-Do-Do와 같은 다양한 이름으로 알려져 있습니다. 게임 시간은 35분이며, 중간에 진영을 바꾸는 휴식 시간은 5분입니다.
두 팀은 필드의 반대쪽 절반을 차지하고 다른 팀 구성원을 태클하여 점수를 얻기 위해 교대로 “레이더”를 나머지 절반으로 보냅니다. 그런 다음 공격자는 전체 공격 동안 숨을 멈추고 “Kabaddi”라고 말하면서 자신의 팀으로 돌아가려고 시도합니다.
카바디의 국제 팀 버전에서는 각각 7명의 멤버로 구성된 두 팀이 10m x 8m(여자)와 11m x 13m(남자) 필드의 반대쪽 절반을 차지하며 각 팀에는 예비 선수 3명이 추가됩니다. 경기는 전반전 20분, 휴식시간 5분으로 진행되며, 각 팀은 팀을 교체합니다.
팀은 자신의 팀으로 돌아오기 전에 상대 팀의 구성원을 태그하는 것이 목표인 상대 팀에 “레이더”를 교대로 보냅니다. 태그된 멤버는 ‘아웃’되어 당분간 현장 밖으로 퇴장됩니다. 동시에 수비수는 손을 연결하여 체인을 만들어야 합니다. 체인이 무너지면 수비팀 구성원이 퇴장당합니다. 수비수의 목표는 레이더가 숨을 쉬기 전에 자신의 옆으로 돌아오는 것을 막는 것입니다.
Kabaddi는 Amar, Gemini 및 Sanjeevani와 같은 세 가지 다른 형태로도 재생할 수 있습니다. 이러한 형태에 대해 자세히 논의해 보겠습니다.
아마르
이러한 형태의 카바디는 양측이 득점한 점수를 기반으로 진행됩니다. 플레이 필드에는 특별한 측정 단위가 없으며 각 팀에는 9~11명의 플레이어가 추가됩니다. 이러한 형태의 게임의 가장 큰 장점은 커버 플레이어가 경기 내내 코트에 남아 최고의 성능을 발휘할 수 있다는 것입니다.
쌍둥이자리
이 형태의 카바디는 양쪽에서 9명의 플레이어가 플레이합니다. 이 형태의 카바디의 주요 특징은 퇴장당한 선수는 팀원이 모두 투입될 때까지 퇴장당해야 한다는 것입니다. 상대팀 선수를 모두 아웃시키는 데 성공한 팀이 승점을 확보하게 된다.
산지바니
이 형태는 현재 게임에 가장 가깝습니다. 이를 통해 플레이어는 퇴장당하고 다시 활력을 얻습니다. 상대편의 모든 선수를 내보낸 팀은 추가 점수 4점을 얻습니다. 40분 동안 최대 점수를 획득한 팀이 승리합니다.