또한 기술은 우리의 여가 시간에 특히 중요한 영향을 미쳤습니다. 우리가 다양한 엔터테인먼트에 접근하는 방식이 완전히 바뀌었기 때문입니다.
변화하는 추세
예를 들어, 옛날에는 좋아하는 아티스트의 최신 앨범을 구입하려면 레코드 가게를 방문해야 했습니다. 요즘에는 원하는 스트리밍 서비스에 접속하여 새로운 트랙과 앨범을 들을 수 있습니다. 이러한 플랫폼의 영향은 지난해 국제음반산업연맹(International Federation of the Phonographic Industry)이 발표한 연구에서 강조되었습니다. 빌보드(Billboard)에 따르면 2020년 글로벌 음악 보고서(Global Music Report 2020)에 따르면 스트리밍 수익은 2019년 114억 달러에 달했습니다. 또한 스트리밍은 전체 매출의 56%를 차지했습니다.
비슷한 맥락에서 디지털 엔터테인먼트 그룹(Digital Entertainment Group)이 8월에 발표한 연구에 따르면 미국 소비자는 2020년 2분기에 구매 및 대여에 15억 달러 이상을 지출한 것으로 나타났습니다. 이제 게임을 온라인으로 다운로드하거나 스트리밍할 수 있게 되었고, 모바일 기술을 통해 이동 중에도 다양한 경험에 액세스할 수 있게 되면서 게임도 변모했습니다.
이 모든 것을 고려해 보면 많은 혁신이 엔터테인먼트 세계를 변화시켰다는 것이 분명합니다. 그러나 현재의 추세는 엔터테인먼트에 대한 보다 몰입적인 경험을 지향하는 등 더 많은 변화가 진행되고 있는 것으로 보입니다.
앞으로 나아가다
몰입형 경험을 창조한다는 아이디어는 최근 몇 년간 여러 분야에서 나타났습니다. 예를 들어 과거에는 사용 아이디어도 그렇고 그러나 이 개념은 엔터테인먼트 세계에서 실제로 전면에 등장한 것으로 보이며 이는 여러 방식으로 강조되었습니다.
예를 들어, CJ 4DPLEX는 사람들을 영화 경험으로 끌어들이기 위해 자사의 4DX 기술이 어떻게 만들어졌는지 간략하게 설명합니다. 사이트 세부 정보에 따르면 화면상의 시각적 요소, 모션 활성화 시트, 물, 안개, 심지어 향기를 포함한 환경 요소를 조합하여 활용합니다. 몰입은 또한 온라인 카지노 세계에서 유행어가 되었습니다. 이 분야는 새로운 혁신을 수용하는 데 있어 결코 부끄러워하지 않은 분야입니다. 스트리밍 기술을 기반으로 한 라이브 카지노 타이틀은 다음과 같은 사이트를 통해 최근 몇 년간 업계의 주요 부분이 되었습니다. 타이틀 선택 중. 이 사이트에서는 플레이어가 액션에 더 가까이 다가갈 수 있도록 클래식 게임에서 멀티 카메라 기술을 어떻게 활용하는지 자세히 설명합니다.
물론 몰입형 기술에 관한 모든 기사에서는 가상 현실을 언급해야 합니다. 몇년동안 존재해왔던 개념인데, VR은 최근 게임 분야에서 새로운 삶을 누리고 있으며, 이는 이번 달 초 발표된 워싱턴 포스트(Washington Post) 보고서에서 강조되었습니다. 이 보고서는 Facebook이 2020년 초부터 Oculus Quest 및 Quest 2에서 사용할 수 있는 약 60개 게임이 100만 달러 이상의 수익을 올렸다는 사실을 어떻게 확인했는지 설명합니다.
새로운 각도
몰입형 개념이 어떻게 사람들에게 보다 고전적인 형태의 엔터테인먼트와 문화를 경험할 수 있는 새로운 방법을 제공했는지 주목하는 것은 흥미롭습니다.
예를 들어, 반 고흐: 몰입형 경험(Van Gogh: The Immersive Experience)을 포함하여 최근 몇 년간 흥미로운 예술 전시회가 눈길을 끌었습니다. 공식 사이트에서는 360도 경험이 가상 프로젝션을 사용하여 방문자에게 유명한 예술가의 삶과 작품에 대한 새로운 각도를 제공하는 방법을 설명합니다. 이번 전시회는 지금까지 이탈리아, 벨기에, 영국에서 개최됐다.
이제 소셜 미디어는 팬들이 자신이 좋아하는 스타와 유명인의 모든 움직임을 더 깊이 파고들어 따라갈 수 있게 해주기 때문에 다른 종류의 몰입감을 제공한다고 주장할 수도 있습니다. 일부 유명 인사들도 이러한 플랫폼에서 Q와 A를 보유하며 사생활을 공유하는 데 열려 있습니다. 2019년에 The Huffington Post는 Chrissy Teigen과 관련된 스타에 대해 보도했는데, 이 스타는 유명인의 삶에 대한 통찰력을 제공했습니다. Social Media Today는 최근 TikTok이 팬과 콘텐츠 제작자 간의 더 많은 소통을 장려하기 위해 Q&A 옵션도 출시했다고 밝혔습니다.
매혹적인 여행
엔터테인먼트 세계는 지난 수십 년 동안 정말 매혹적인 여정을 이어왔으며 현재 몰입형 경험이 실제로 증가하고 있는 것 같습니다.
위에서 제기한 문제 중 일부가 어떻게 발전하는지, 그리고 엔터테인먼트 경험을 완전히 새롭고 더 깊은 수준으로 끌어올리기 위한 새로운 혁신이 등장하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.